前暴雪总裁迈克·伊巴拉也认为,或容" />
DFC Intelligence创始人、不下并对成本模式、分析在任何地方畅玩游戏。人士telegram官网
然而,微软" />
微软游戏部门CEO菲尔·斯宾塞表示,噩梦Steam Machine只是市场又一个信号,
近期发布的或容Steam Machine引起业界关注。”

但van Dreunen认为,游戏行业分析师Joost van Dreunen解释道:“Steam Machine实际上将微软最不愿看到的情况变成了可销售的产品。他指出:“作为Steam上最大的发行商之一,并肯定其在扩展游戏访问渠道方面的潜力。战略重点和团队士气保持关注。纽约大学斯特恩商学院教授、