贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是斯达2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。是总监一种非常有趣的策略。他认为,力挺




至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,例如《GTA6》这样的作品,这种感觉太棒了。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。很久以前就想这么做了。
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,在人们注意力日益分散的时代,这款备受期待的作品或许也会在某一天突然空降到玩家面前。我个人是这种模式的粉丝。在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,能在发布当天占据整个互联网,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,